Digitech 2026

Digitech 2026

Fechas de realización de DigiTech։Del 6 al 30 de enero de 2026
Coordinación de la Escuela Occidental: Sona Papazyan
Coordinación del festival: Hermine Antonyan
Anuncio oficial: publicado en MKSH
Lugar: Complejo Educativo "Mkhitar Sebastatsi", Ereván
¿Qué es DigiTech?
El DigiTech de Educación General es un festival dedicado a los programas educativos propios y a la aplicación de las tecnologías digitales de la información, orientado a fomentar enfoques innovadores en el ámbito educativo.
Objetivo
Presentar y promover el uso de las tecnologías digitales de la información en la educación general, desarrollando el pensamiento creativo, las habilidades de colaboración y la alfabetización tecnológica.
Áreas de DigiTech
Los estudiantes, docentes, equipos de escuelas asociadas y familias pueden presentar proyectos tecnológicos en las siguientes áreas:
Programación
  1. Juegos y animaciones en Scratch
  2. Pequeños programas y visualizaciones en Python
  3. Sitios web sencillos con HTML / CSS / JavaScript
  4. Algoritmos de resolución de problemas
Robótica e ingeniería
  1. Proyectos con Lego Spike / WeDo
  2. Dispositivos Micro:bit y Arduino
  3. Mediciones con sensores y sistemas automatizados
  4. Construcción de robots y programación de comportamientos
Modelado y diseño 3D
  1. Objetos, edificios y vehículos modelados en Tinkercad
  2. Modelos STEM: puentes y estructuras mecánicas
  3. Propuestas para la escuela o la comunidad
IA (Inteligencia Artificial) y creatividad digital

  1. Historias, imágenes y animaciones creadas con IA
  2. Chatbots educativos con IA
  3. Aplicación de la IA en proyectos educativos
Medios digitales y narración
  1. Cortometrajes y animaciones stop-motion
  2. Narración digital con StoryJumper, Canva
  3. Podcasts e historias sonoras
  4. Fotohistorias (fotografía + texto)
 Proyectos STEM e investigación
  1. Trabajos experimentales (temperatura, luz, movimiento, calidad del agua, etc.)
  2. Recolección de datos y representación gráfica
  3. “Soluciones inteligentes”: iluminación, temperatura, seguridad, etc․
Cómo participar
Cada proyecto debe publicarse en el blog personal del estudiante o del docente, incluyendo:
  • descripción del proyecto
  • fotos del proceso
  • herramientas utilizadas
  • resultados obtenidos
Posteriormente, el proyecto se registra a través del enlace correspondiente.
Etapas de organización
Presentación y registro de proyectos (6–30 de enero)
Los participantes registran sus proyectos. Los que cumplan los requisitos se publican el mismo día en la sección DigiTech del sitio web.

Talleres (6–30 de enero)
Durante los días de DigiTech, docentes, padres, estudiantes, exalumnos y especialistas invitados realizan talleres presenciales sobre herramientas digitales e innovaciones tecnológicas.

Expo DigiTech (30 de enero)
Exposición de los mejores proyectos, donde los estudiantes presentan sus trabajos digitales, de ingeniería y programación, mostrando el proceso, las tecnologías utilizadas y los resultados obtenidos.
La exposición será abierta, permitiendo a invitados, padres, docentes y estudiantes recorrer los stands, hacer preguntas y evaluar los proyectos.
DigiTech está abierto a todos.
Invita a cada persona a convertirse en creador, programador, ingeniero, narrador o investigador, independientemente de su edad o experiencia.

Áreas de DigiTech en la Escuela Occidental

  1. Aplicación y presentación de nuevos programas educativos y herramientas
  2. Creación de juegos matemáticos, animaciones y programas matemáticos
  3. Publicación de radios y revistas educativas con nuevas herramientas digitales
  4. Podcasts e historias sonoras
  5. Videolecciones educativas
  6. Proyectos Aprender enseñando (talleres)
  7. Historias, imágenes y animaciones creadas con IA
  8. Chatbots educativos con IA
  9. Aplicación de la IA en proyectos educativos
  10. Otros trabajos creados con nuevos programas y herramientas
  11. Aprendizaje de nuevas herramientas mediante el programa Aprender enseñando
ES