„ზოგადი განათლების დიჯიტექი 2026“-ის მიმოხილვა
ზოგადი განათლების დიჯიტექი წარმოადგენს ორიგინალური საგანმანათლებლო პროგრამებისა და ციფრული საინფორმაციო ტექნოლოგიების გამოყენების მიმოხილვას, რომელიც მიზნად ისახავს განათლების სფეროში ინოვაციური მიდგომების პოპულარიზაციას.
მიზანი:
ზოგადი განათლების სფეროში ციფრული საინფორმაციო ტექნოლოგიების გამოყენების წარდგენა და პოპულარიზაცია, შემოქმედებითი აზროვნების, თანამშრომლობის უნარებისა და ტექნოლოგიური წიგნიერების განვითარება.
პერიოდი: 7-30 იანვარი.
დიჯიტექის მონაწილეები: სტუდენტები, მასწავლებლები, პარტნიორი სკოლები, ორგანიზაციები, ჯგუფები, ოჯახები.
დიჯიტექის მიმართულებები:
პროგრამირება
- Scratch თამაშები და ანიმაციები
- Python-ის მცირე პროგრამები და ვიზუალიზაცია
- HTML/CSS/JavaScript მარტივი ვებსაიტები
- პრობლემების გადაჭრის ალგორითმები
რობოტიკა და ინჟინერია
- Lego Spike / WeDo პროექტები
- Micro:bit და Arduino მოწყობილობები
- სენსორული გაზომვები, ავტომატიზირებული სისტემები
- რობოტების აგება და ქცევითი პროგრამირება
3D მოდელირება და დიზაინი
- Tinkercad-ით მოდელირებული ობიექტები, შენობები, მანქანები
- STEM მოდელები: ხიდები, მექანიკური კონსტრუქციები
- სკოლის/საზოგადოების წინადადებები
- ხელოვნური ინტელექტი (ხელოვნური ინტელექტი) და ციფრული კრეატიულობა
ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული ისტორიები, ნახატები, ანიმაციები
- ხელოვნური ინტელექტის საგანმანათლებლო ჩატბოტები
- ხელოვნური ინტელექტის გამოყენება საგანმანათლებლო პროექტებში
- ციფრული მედია და ისტორიების თხრობა
მოკლე ფილმები, Stop-Motion ანიმაციები
ციფრული ისტორიების თხრობა: StoryJumper, Canva
პოდკასტები და აუდიო ისტორიები
ფოტოისტორია: ფოტო + აღწერა
STEM და კვლევითი პროექტები
ექსპერიმენტული სამუშაოები (ტემპერატურა, სინათლე, მოძრაობა, წყლის ხარისხი და ა.შ.)
მონაცემთა შეგროვება და გრაფიკული პრეზენტაცია
„ჭკვიანი გადაწყვეტილებები“ - სინათლე, ტემპერატურა, უსაფრთხოება და ა.შ.
როგორ მივიღოთ მონაწილეობა
თითოეული პროექტი გამოქვეყნდება მოსწავლის, მასწავლებლის პირად ბლოგზე, წარმოდგენილია აღწერით, პროცესის ფოტოებით, გამოყენებული ინსტრუმენტებითა და მიღებული შედეგით. შემდეგ პროექტი რეგისტრირდება შემდეგ ბმულზე.
ორგანიზაციული ეტაპები
პროექტის წარდგენა, რეგისტრაცია (7-30 იანვარი)
მონაწილეები არეგისტრირებენ თავიანთ პროექტებს, რომლებიც აკმაყოფილებენ მოთხოვნებს, იმავე დღეს ქვეყნდება ვებსაიტის დიჯიტექის განყოფილებაში. (ყველა განაცხადი აქ არის).
მასტერკლასები (7-30 იანვარი)
ფიზიკურ გარემოში, მასწავლებლები, მშობლები, მოსწავლეები, კურსდამთავრებულები და დარგის მოწვეული სპეციალისტები დიჯიტექის დღეების ფარგლებში აწყობენ მასტერკლასებს ციფრული ინსტრუმენტებისა და ტექნოლოგიების სფეროში არსებული ინოვაციების შესახებ.
დიჯიტექის ექსპო (30 იანვარი)
ექსპოს დროს მოეწყობა საუკეთესო პროექტების ჩვენება, სადაც სტუდენტები წარმოადგენენ თავიანთ ციფრულ, საინჟინრო და პროგრამირების პროექტებს, სადაც ნაჩვენები იქნება მუშაობის პროცესი, გამოყენებული ტექნოლოგიები და მიღწეული შედეგები.
გამოფენა ღია იქნება: მოწვეულ სტუმრებს, მშობლებს, მასწავლებლებსა და მოსწავლეებს შესაძლებლობა ექნებათ დაათვალიერონ პავილიონები, უყურონ პრეზენტაციებს, დასვან კითხვები და შეაფასონ პროექტი.